Вышли фиксы. Должен быть прирост производительности, так как исправили ошибки и теперь скины меньше нагружают сеть!
Исправлена ошибка, из-за которой Skeleton Archers у Clinkz наносили строениям больше урона, чем было задумано.
Исправлена ошибка, из-за которой Depth Shroud у Slark не применял к союзникам предусмотренные бонусы к скорости передвижения и восстановлению здоровья.
Исправлена ошибка, при которой Shadow Step у Spectre взаимодействовал с предметами, увеличивающими дальность атаки, что приводило к большей, чем предполагалось, длительности эффекта.
Исправлена ошибка, из-за которой талант Muerta на бонусный урон Gunslinger не масштабировался при применении к иллюзиям, что приводило к нанесению большего урона, чем было задумано.
Исправлена проблема с производительностью при сетевом кодировании, что значительно сократило количество кадров с «подвисаниями сервера».
Переработан способ создания косметических предметов на сервере: это повысило общую производительность сервера и снизило сетевой трафик.
Исправлена ошибка, из-за которой косметические предметы создавались каждый раз при появлении героя, постепенно снижая производительность.
Предметы, экипированные только в слоты эффектов способностей, больше не отображаются как надетые на героя на экранах после матча и MVP.
💬 Комментарии (40)